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Diseño

El Diseño tiene parecidos con la programación de software tradicional, aunque es un proceso mucho más complejo, que involucra numerosas etapas y participa en mucho mayor medida el aspecto creativo. En el diseño de un videojuego interviene un grupo multidisciplinario que se hará cargo de etapas muy diversas: la concepción de la idea; el diseño artístico: la parte sonora; la creación del mundo y los personajes; la interfaz del usuario; etc. El Diseñador de Videojuegos estará capacitado para participar en cada uno de estas etapas de desarrollo de un videojuego.


Lejos de la idea común de que se encarga solamente de generar una idea y programarla, las tareas del Diseñador son increíblemente amplias. Van desde la concepción de la idea general del producto, pasando por el diseño de los personajes y los escenarios por los que transcurrirá la historia; la programación básica en sí; la realización del arte conceptual; la generación de las reglas internas del juego; los aspectos sonoros que acompañarán al desarrollo del videojuego; la generación de la interfaz gráfica; los aspectos de jugabilidad y las etapas de testeo. Aparte de involucrarse en todos estos aspectos, el Diseñador de Videojuegos deberá adaptar cada detalle del juego en sí a las limitaciones y posibilidades técnicas que presentará el soporte para el cual el juego es desarrollado. Como si fuera poco, también puede tomar parte en los aspectos de marketing y comercialización del videojuego.




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